Разработчик TerraTech, Payload Studios, уволил 25 процентов своего персонала. Генеральный директор и основатель Payload Расскларк подтвердил эту новость на Linkedin и сказал, что увольнения являются результатом 'трудностей, затрагивающих широкую игровую индустрию'.
'Мы очень постарались избежать этого, и я не буду притворяться, что за последние несколько лет мы сделали все правильно, но в конечном итоге рынок игр был очень сложным в последнее время и не дает признаков улучшения. Маленькие независимые компании, как мы, не имеют защиты от этого, кроме как каждый раз 'попадать в цель', что гораздо проще сказать, чем сделать', - сказал Кларк.
'Payload продолжит развиваться и восстановится после этого, я твердо верю; но это трудная дорога, и это останется трудным еще некоторое время', - добавил он.
Он также добавил, что TerraTech и его спин-офф TerraTech Worlds будут 'поддерживаться и развиваться без прерываний', и призвал студии с вакансиями рассмотреть возможность помощи тем, кого затронули увольнения.
'Мы желаем всего наилучшего тем удивительным коллегам, с которыми мы разделили этот невероятный путь, но теперь должны с сожалением разойтись', - продолжил он.
Увольнения и закрытия студий стали неотъемлемой частью 2024 года. Тысячи разработчиков по всей индустрии потеряли свои рабочие места с начала года - включая многих в крупных компаниях, таких как Embracer, Microsoft, Sony, Meta, Take-Two, EA и многих других.